学员作品:拼图游戏

项目介绍:

使用面向过程的方法实现。整个地图是一个4*4的table,通过控制td的background-position来让每个cell显示不同的图像。鼠标点击时,如果td旁边有背景为空的td,则将两个td的背景图互换,借此造成运动错觉。游戏中的图片没有从外部引入,而是用DATA URI技术存入了HTML中。

作品截图:

在线地址:http://2013.miaov.com/student/leidongsheng/JigsawPuzzle.html

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